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Dec 18, 2023

Los 10 jefes más geniales de Legend of Zelda

La franquicia Zelda es conocida por tener algunos de los mejores jefes en los juegos, y muchos también se encuentran entre los más geniales.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom seguramente brindará a los fanáticos un conjunto completamente nuevo de jefes increíbles en una serie conocida por sus emocionantes batallas contra jefes. Si bien la serie tiene una amplia lista de jefes, algunos son visualmente más interesantes que otros.

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Algunos jefes de Zelda hacen un trabajo fantástico al atraer al niño interior de los fanáticos con diseños que inspiran una sensación de asombro en jugadores de todas las edades. Por supuesto, los mejores jefes de la franquicia también son mecánicamente tentadores de enfrentar; es difícil recordar con cariño a un jefe que es demasiado fácil de derribar.

Tentalus podría ser el mejor jefe con temática acuática en Zelda, un arquetipo por el cual la serie ha sido criticada a menudo. El monstruo tentáculo ofrece una mezcla emocionante de Kraken y Medusa para un híbrido humanoide/calamar que lo convierte en un jefe acuático épico.

Tentalus, por supuesto, tiene el clásico "ojo de Zelda" que significa un punto débil pronunciado en el jefe, pero se las arregla para tener ese punto clásico sin restar valor al diseño. Tan clara como es la debilidad de Tentalus, también está claro cuán genial se veía el monstruo calamar Skyward Sword.

Los juegos de Zelda no son ajenos a los jefes de insectos, pero el Colgera congelado de Tears of the Kingdom puede ser el mejor de ellos. El jefe congelado del Templo del Viento tiene un aspecto aterrador pero icónico, parecido a una larva de hormiga león con cinco ojos.

RELACIONADO: Cada versión de la princesa Zelda, los ojos impares clasificados ya son una receta para un jefe desconcertante, y Colgera tiene cubierto el miedo. Sin embargo, también hay un factor genial en juego con las mandíbulas gigantes con forma de carámbano que es difícil de ignorar. Colgera lo convierte en un jefe visualmente emocionante, y la pelea es divertida, una de las mejores en Tears of the Kingdom.

No es ningún secreto que Ocarina of Time es ampliamente considerado uno de los mejores juegos de Legend of Zelda, y las batallas contra jefes son una parte importante del éxito del juego como un clásico de todos los tiempos. Entre los mejores jefes del juego se encuentra el dúo elemental de Twinrova.

Todoroki de My Hero Academia le ha recordado a la gente lo genial que puede ser la combinación de fuego y hielo. La etapa final de la batalla del Templo del Espíritu con la forma fusionada de Twinrova es una parte clásica de la franquicia.

Si bien Calamity Ganon es el único jefe obligatorio en el clásico de mundo abierto, Thunderblight Ganon puede ser el jefe de Breath of the Wild más difícil en su historia principal. La historia de Urbosa y Vah Naboris culminó en un jefe aterrador tanto en gráficos como en jugabilidad.

La salvaje melena roja de Thunderblight Ganon resalta su conexión con el campeón Gerudo, y su interesante cabeza asimétrica le da a su diseño la apariencia del rayo. La batalla de jefes extremadamente rápida es, con mucho, la más memorable de las cuatro plagas por múltiples razones.

Wind Waker puede ser uno de los mejores juegos de Zelda para jugadores casuales, pero la facilidad del juego no impide que tenga grandes jefes. Sin embargo, Gohma, un jefe recurrente en la franquicia y el primer jefe de Wind Waker, puede ser el más memorable del juego.

RELACIONADO: Las 10 teorías más oscuras de Zelda El artrópodo cíclope también es el primer jefe en Ocarina of Time, otro clásico de Zelda. El jefe no es tan desafiante como algunos de los jefes posteriores, pero es lo suficientemente complicado como para mantener a los fanáticos interesados, y el increíble diseño del enemigo lo hace memorable.

Ocarina of Time tuvo éxito con casi todos los templos del juego, pero podría decirse que el templo de las sombras fue el mejor. La mazmorra concluyó con posiblemente el jefe más extraño de la franquicia y uno de los más interesantes: Bongo Bongo.

Las manos incorpóreas del monstruo de un solo ojo que atacan al jugador mientras está parado en una arena de bongo gigante es el punto culminante del diseño del excéntrico jefe de Zelda. Bongo Bongo es el ejemplo perfecto de un jefe que es genial y tiene un juego interesante sin tomarse a sí mismo demasiado en serio, uno de los grandes encantos de los jefes de Zelda.

Es innegable que los esqueletos son enemigos geniales, pero los monstruos esqueléticos gigantes llevan esa filosofía a otro nivel. Stallord de Twilight Princess es solo eso, un monstruo esquelético implacable con uno de los diseños más geniales de la franquicia.

Stallord no es solo visualmente interesante; el titán esquelético utiliza el Spinner de Twilight Princess, uno de los elementos más exclusivos del clásico juego de Wii. Todo, desde la mecánica de la pelea hasta la arena circundante y el propio Stallord, lo convierte en una batalla de jefes casi perfecta en la mitad del juego.

Skyward Sword tuvo muchos problemas por los que los fanáticos lo han criticado con razón, y hay muchas cosas que otros juegos de Zelda pueden mejorar a partir de las fallas de Skyward Sword. Sin embargo, una cosa en la que el juego de Wii fue más que exitoso fue en los diseños de sus jefes.

Koloktos fue posiblemente el mejor jefe en Skyward Sword y uno de los mejores jefes en la historia de Zelda. El jefe de Ancient Cistern puede tener el punto débil obvio habitual del que son culpables muchos jefes de la franquicia, pero el diseño y el método para derrotar a Koloktos son brillantes.

Hay tantos factores únicos en juego con Phantom Ganon de Ocarina of Time que es difícil no amar al jefe. Hacer que Ganon monte un caballo como Link es una adición maravillosa que le da a Phantom Ganon el tropo de "jinete fantasma malvado" que es difícil no amar.

Sin embargo, la parte más memorable de la batalla es la mecánica con las pinturas. Ganon saltando dentro y fuera de la obra de arte para atacar a Link le da un ambiente de película de terror que es raro en los juegos de Zelda, y cualquier jugador sería perdonado por asustarse un poco jugando la pelea de Phantom Ganon por primera vez.

Si bien los monstruos gigantes y los demonios pueden convertirse en jefes maravillosos, casi nada supera el impacto similar al anime de dos espadachines que se enfrentan en el campo de batalla. Demon Lord Ghirahim le permite a Link enfrentarse uno a uno con un compañero espadachín, lo que lo convierte en la pelea más genial de Skyward Sword.

Si bien los viejos controles de Wii eran ciertamente quisquillosos, el concepto de la encarnación humana de una espada demoníaca empuñando su propia espada es una gran batalla de jefes, y Ghirahim es posiblemente más satisfactorio que Demise porque se siente como la pareja perfecta para Link. .

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